World - Rust et Octrees
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Dans cet article, nous allons voir le langage de programmation pour le service "World" ainsi qu'une technique.
Dans cet article, nous allons voir le langage de programmation pour le service "World" ainsi qu'une technique.
Nous voici dans le premier article du blog, et pas le moindre puisque nous allons ici développer la conception d'un monde, les différentes étapes à avoir et comment stocker tout cela.
Les données d'une map monde sont relativement simple, seulement 3 données sont utiles pour représenter une carte :
La latitude : La distance angulaire d'un point de la carte par rapport à la ligne horizontal au centre de celle-ci.
La longitude : La distance angulaire d'un point de la carte par rapport à la ligne vertical au centre de celle-ci.
L'altitude : La hauteur d'un point par rapport au niveau moyen de la mer.